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En un futuro donde la humanidad ha sucumbido al extraño fenómeno del Área, solo queda una superviviente: una mujer en coma cuya existencia desata guerras entre robots diseñados para sustituirnos. Estos autómatas, programados con fragmentos de la psique humana, enfrentan dilemas éticos mientras el jugador, un robot solitario, debe decidir el destino de esta última humana.

Explora un mundo devastado por la extinción. Lucha y decide en un entorno que mezcla combate estratégico, dilemas morales y una impactante simulación de un mundo irreal.

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Generation G.O.D es un juego realizado en el curso para el MangaFest. Durante el mes de desarrollo participé en la programación de toda la interfaz y parte del sistema de las hordas enemigas.

¡Tú!

¡Sí, tú! Persona random que anda cotilleando la página...

Te apetece disfrutar de una maravillosa experiencia en un programa de TV?
¡Este es tu sitio ideal! Recibe a tus maravillosos invitados y echa a esos raritos molestos que intentan acaparar tu programa.
¡Ríete con tu maravilloso público que tanto te "apoya"!

En este juego pude ayudar con los personajes 3D, el rigging y sus animaciones, además de dar apoyo con la interfaz de usuario. Fue realizado para la Global Game Jam 2024

Insulting you computer while the map was loading was not the best idea. Now it's your turn to do its job.

Set up the scenarios before the online players reach the final room. You don't want to know what happens when that occurs... Place elements on the blueprint map as instructed so players can progress, but be careful with speed runners!

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Este juego se realizó para la GMTK Game Jam 2023 donde yo realicé el arte 3D y parte del arte 2D.

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¡You are a “nazareno” whose has lost his tunic a few hours before the!

Go around the area looking for a sheet matching your Religious Brotherhoods color. (Your candle and gloves are the same color). Don’t waste your time or the candle will burn.

Be careful with the “Guiris”, they always block the path!

Este juego fue creado para la Cofrade Jam 2024, cuyo tema era "Sábana". En este juego recreamos parte de la Encarnación en Sevilla, en la que nos repartimos todos los elementos hard surface 3D y yo realicé las animaciones y el rigging.

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Prepárate para una experiencia de terror como ninguna otra. "El Teatro de los Condenados" te sumergirá en un mundo donde cada hilo cuenta y cada movimiento puede ser el último. ¿Podrás liberar a la familia antes de que el titiritero reclame sus almas para siempre?

En este juego participé con los personajes 3D, el rigging y sus animaciones, además de dar apoyo con la interfaz de usuario con los distintos renders y la secuencia de la animación inicial, tanto el escenario como la animación. Fue realizado para la Level Up Game Jam 2024

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